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lunes, 31 de agosto de 2026

HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

 Copia en tu cuaderno el cuadro y decoralo de manera cretiva.

LÍNEA TEMPORAL

DE LA HISTORIA DE LA INFORMÁTICA


Año

Hito

Impacto principal

1801

Telar de Jacquard

Anticipa la programación mediante tarjetas perforadas

1830s

Máquina analítica de Babbage

Primera arquitectura conceptual de ordenador programable

1843

Ada Lovelace, primer algoritmo

Fundamentos de la programación

1854

Lógica booleana de Boole

Base de todos los circuitos digitales

1936

Máquina de Turing

Fundamentos teóricos de la computación

1943-44

Colossus

Uno de los primeros computadores electrónicos operativos

1945

Arquitectura de von Neumann

Modelo de programa almacenado, base de los ordenadores modernos

1945-46

ENIAC

Uno de los primeros computadores electrónicos de propósito general

1947

Transistor

Miniaturización de la electrónica

1958

Circuito integrado

Permite la escala masiva de la electrónica

1969

ARPANET

Antecedente directo de Internet

1971

Correo electrónico

Primera comunicación digital entre usuarios remotos

1971

Intel 4004

CPU en un chip, base del ordenador personal

1973

Ethernet

Estándar clave para redes locales

1981

IBM PC

Estandarización del ordenador personal

1983

TCP/IP

Protocolo base de Internet

1989-91

World Wide Web

Internet accesible para el público general

1991

Linux

Sistema operativo abierto dominante en servidores

1998

Google

Acceso organizado a la información en la web

2006

AWS / Cloud moderno

Infraestructura como servicio bajo demanda

2007

iPhone

Computación móvil y conectividad permanente

2012

AlexNet / Deep learning

Inicio del ciclo de IA moderna

2022

IA generativa

Adopción masiva de modelos de lenguaje


lunes, 10 de agosto de 2026

 PRUEBAS SILVISTAS

SEGUNDO PERIODO


PRUEBAS

https://sites.google.com/view/iedcolegiojoseasuncionsilva/segundo-periodo


miércoles, 26 de marzo de 2025

 Bogotá, Marzo 31 de 2025

Cordial saludo.

Por favor dar clic en el enlace y contestar la prueba de Educación Física

https://forms.gle/mcicNDPPiB1QtuNw8


miércoles, 30 de octubre de 2024

 OCTUBRE 30 DE 2024

ENCUESTA DE ALIMENTACION SEDBOGOTA

ENLANCE ENCUESTA: El enlace de la encuesta:

https://formularios.educacionbogota.edu.co/index.php/124696/lang/es/newtest/Y

https://formularios.educacionbogota.edu.co/index.php/124696/lang/es/newtest/Y

domingo, 13 de septiembre de 2020

SEMANA DEL 14 DE SEPTIEMBRE AL 02 DE OCTUBRE


COLEGIO JOSÉ ASUNCIÓN SILVA I.E.D.

GUIA 2 DEL 3 PERIODO

INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA GRADO SEGUNDO 201-202


Señores Padres de Familia, reciban un cordial saludo.

Las actividades que los niñ@s van a realizar corresponden a tres semanas, es decir, que van del 14 DE SEPTIEMBRE AL 02 DE 0CTUBRE y tienen plazo de entregar la evidencia de estas actividades hasta el viernes 02 de octubre a las 4:00 p.m.

Es importante mencionar que esta información también se encuentra en el blog https://jasitoeducativo.blogspot.com/  y que cualquier inquietud con mucho gusto será resuelta por cualquiera de los medios de contacto (correo o WhatsApp)

 ACTIVIDAD INFORMATICA

 En el cuaderno de informática, dibuja y escribe el nombre de cada ícono del portapapeles y de fuente que están en la pestaña de inicio, así



ACTIVIDAD TECNOLOGIA:

 Asistir al colegio es un evento novedoso y agradable para los niños. Los niños van al colegio no solo para aprender a leer, escribir y a sumar o restar. El colegio es un establecimiento donde el niño se formará en habilidades para la vida. 

 En el colegio, el niño o la niña van formando poco a poco su capacidad de reflexión, al tiempo en que amplían sus conocimientos. Sin duda alguna, el colegio, sea público o privado, funciona como un complemento a la educación familiar, que también es imprescindible, y sin que una supla la otra.

 Con ayuda de la herramienta PAINT, elabora el plano de tu colegio. Recuerda todos los espacios que te acogieron en este corto tiempo. SI NO TIENES COMPUTADOR, lo puedes realizar en tu cuaderno.


RECUERDEN ENVIAR LAS EVIDENCIAS, PARA TENER UN REGISTRO DE SUS ACTIVIDADES.

HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

 Copia en tu cuaderno el cuadro y decoralo de manera cretiva. LÍNEA TEMPORAL DE LA HISTORIA DE LA INFORMÁTICA Año Hito ...