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JASITO INFORMATICA Y TECNOLOGIA
El blog del profe Adolfo
Páginas
martes, 3 de noviembre de 2026
lunes, 19 de octubre de 2026
lunes, 31 de agosto de 2026
HISTORIA DE LA INFORMÁTICA
Copia en tu cuaderno el cuadro y decoralo de manera cretiva.
LÍNEA TEMPORAL
DE LA HISTORIA DE LA
INFORMÁTICA
|
Año |
Hito |
Impacto principal |
|
1801 |
Telar de Jacquard |
Anticipa la programación mediante tarjetas perforadas |
|
1830s |
Máquina analítica de Babbage |
Primera arquitectura conceptual de ordenador programable |
|
1843 |
Ada Lovelace, primer algoritmo |
Fundamentos de la programación |
|
1854 |
Lógica booleana de Boole |
Base de todos los circuitos digitales |
|
1936 |
Máquina de Turing |
Fundamentos teóricos de la computación |
|
1943-44 |
Colossus |
Uno de los primeros computadores electrónicos operativos |
|
1945 |
Arquitectura de von Neumann |
Modelo de programa almacenado, base de los ordenadores modernos |
|
1945-46 |
ENIAC |
Uno de los primeros computadores electrónicos de propósito general |
|
1947 |
Transistor |
Miniaturización de la electrónica |
|
1958 |
Circuito integrado |
Permite la escala masiva de la electrónica |
|
1969 |
ARPANET |
Antecedente directo de Internet |
|
1971 |
Correo electrónico |
Primera comunicación digital entre usuarios remotos |
|
1971 |
Intel 4004 |
CPU en un chip, base del ordenador personal |
|
1973 |
Ethernet |
Estándar clave para redes locales |
|
1981 |
IBM PC |
Estandarización del ordenador personal |
|
1983 |
TCP/IP |
Protocolo base de Internet |
|
1989-91 |
World Wide Web |
Internet accesible para el público general |
|
1991 |
Linux |
Sistema operativo abierto dominante en servidores |
|
1998 |
Google |
Acceso organizado a la información en la web |
|
2006 |
AWS / Cloud moderno |
Infraestructura como servicio bajo demanda |
|
2007 |
iPhone |
Computación móvil y conectividad permanente |
|
2012 |
AlexNet / Deep learning |
Inicio del ciclo de IA moderna |
|
2022 |
IA generativa |
Adopción masiva de modelos de lenguaje |
lunes, 10 de agosto de 2026
miércoles, 26 de marzo de 2025
miércoles, 30 de octubre de 2024
domingo, 13 de septiembre de 2020
SEMANA DEL 14 DE SEPTIEMBRE AL 02 DE OCTUBRE
COLEGIO JOSÉ ASUNCIÓN SILVA I.E.D.
GUIA 2 DEL 3 PERIODO
INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA GRADO SEGUNDO 201-202
Señores Padres de Familia, reciban un cordial saludo.
Las
actividades que los niñ@s van a realizar corresponden a tres semanas, es decir,
que van del 14 DE SEPTIEMBRE AL 02 DE 0CTUBRE y tienen plazo de entregar la
evidencia de estas actividades hasta el viernes 02 de octubre a las 4:00 p.m.
Es
importante mencionar que esta información también se encuentra en el blog https://jasitoeducativo.blogspot.com/ y que cualquier inquietud con mucho gusto será
resuelta por cualquiera de los medios de contacto (correo o WhatsApp)
ACTIVIDAD INFORMATICA
En el cuaderno de informática, dibuja y escribe el nombre de cada ícono del portapapeles y de fuente que están en la pestaña de inicio, así
ACTIVIDAD
TECNOLOGIA:
Asistir al colegio es un evento novedoso y agradable para los niños. Los niños van al colegio no solo para aprender a leer, escribir y a sumar o restar. El colegio es un establecimiento donde el niño se formará en habilidades para la vida.
En el colegio, el niño o la niña van formando poco a poco su capacidad de reflexión, al tiempo en que amplían sus conocimientos. Sin duda alguna, el colegio, sea público o privado, funciona como un complemento a la educación familiar, que también es imprescindible, y sin que una supla la otra.
Con ayuda de la herramienta PAINT, elabora el plano de tu colegio. Recuerda todos los espacios que te acogieron en este corto tiempo. SI NO TIENES COMPUTADOR, lo puedes realizar en tu cuaderno.
RECUERDEN ENVIAR LAS EVIDENCIAS, PARA TENER UN REGISTRO DE SUS ACTIVIDADES.
PRUEBAS SILVISTAS TERCER PERIODO 2026
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EVALUACIÓN FINAL GRADO QUINTO Estamos terminando el año escolar, por esta razón deseo saber tu opinión sobre este blog, te invito a con...
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